2.5次元

簡(jiǎn)介: 2.5次元是一個(gè)較大的概念,在具體形式上有多種。主要可以分為兩類(lèi)含義,或者兩大類(lèi)事物:第一類(lèi)含義是“以三次元來(lái)表現(xiàn)二次元”:[1] 也就是介于二次元(動(dòng)畫(huà)等的角色)與三次元(現(xiàn)實(shí)人物)之間的意思,諸如手辦、偶像聲優(yōu)、COSPLAY之類(lèi)的,稱(chēng)為2.5次元。第二類(lèi)含義是“以二次元來(lái) 更多>

2.5次元是一個(gè)較大的概念,在具體形式上有多種。主要可以分為兩類(lèi)含義,或者兩大類(lèi)事物:第一類(lèi)含義是“以三次元來(lái)表現(xiàn)二次元”:[1] 也就是介于二次元(動(dòng)畫(huà)等的角色)與三次元(現(xiàn)實(shí)人物)之間的意思,諸如手辦、偶像聲優(yōu)、COSPLAY之類(lèi)的,稱(chēng)為2.5次元。第二類(lèi)含義是“以二次元來(lái)表現(xiàn)三次元”:是指戀愛(ài)游戲(galgame)、動(dòng)畫(huà)等,如果人物臉孔是以3D建模、具有像真人一樣的外貌、動(dòng)作、表情,則此類(lèi)游戲、動(dòng)畫(huà)及其角色、服飾,被OTAKU從傳統(tǒng)上的2次元改稱(chēng)為2.5次元。也是以二次元的方式去模仿、還原、再現(xiàn)三次元的人物/事物。