英雄聯(lián)盟

簡介: 外文名:League of Legends別名:擼啊擼、lol制作人:Steven Snow,Travis George總監(jiān):Tom Cadwell,Shawn Carnes編劇:George Krstic開發(fā)商:Riot Games發(fā)行商:Riot Games游戲類型:MOBA 更多>

外文名:League of Legends

別名:擼啊擼、lol

制作人:Steven Snow,Travis George

總監(jiān):Tom Cadwell,Shawn Carnes

編?。篏eorge Krstic

開發(fā)商:Riot Games

發(fā)行商:Riot Games

游戲類型:MOBA

游戲平臺:Microsoft Windows、Mac OS X

玩家人數(shù):多人

發(fā)行日期:美服:2009年10月27日,國服:2011年9月22日

游戲畫面:3D

分級:T(ESRB) 12(PEGI)

《英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。

游戲里擁有數(shù)百個個性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、天賦系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。

《英雄聯(lián)盟》還致力于推動全球電子競技的發(fā)展,除了聯(lián)動各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。

榮譽記錄:2015年

威比獎人民之聲獎"最佳賽事播報"(S4總決賽)

英國BAFTA(影視藝術(shù)學(xué)院獎)"最佳持久游戲"

美國電影音效剪輯協(xié)會"金膠獎-游戲動畫類"(S5賽季宣傳片:新的曙光)

2014年

IGN評選十年內(nèi)最佳pc游戲top25中位列12

2012年

2012 金翎獎"玩家最喜愛的十大網(wǎng)絡(luò)游戲"、"最佳境外網(wǎng)絡(luò)游戲"

2012 PC-WORLD"最佳免費娛樂服務(wù)和應(yīng)用程序"

GDC 2012"最佳社區(qū)關(guān)系"、"最佳在線游戲"

2011 年

2011 LEVEL雜志"最佳在線游戲"

入圍2011GamePro"年度最佳游戲"top15

2011PC-Gamer"年度更新游戲獎"、"年度最佳游戲獎"

2011中國游戲風云榜"十大新銳網(wǎng)絡(luò)游戲"、"十大最受歡迎網(wǎng)絡(luò)游戲"、"最佳休閑競技類網(wǎng)游"

2011中國網(wǎng)游風云榜"中國年度最受歡迎網(wǎng)絡(luò)游戲"、"中國年度最受歡迎2.5D網(wǎng)絡(luò)游戲"、"中國年度最佳策略戰(zhàn)略網(wǎng)游"、"中國年度推薦網(wǎng)游"

Game Spy玩家投票"2011年度多人競技游戲"

2011金翎獎"玩家最期待的網(wǎng)絡(luò)游戲"

2011金搖桿獎"年度最佳免費游戲"

2010年

2010 金搖桿獎"年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲"

GDC 2010"玩家最佳選擇"、"最佳網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)技術(shù)"、"最佳網(wǎng)絡(luò)游戲視覺藝術(shù)"、"最佳網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計"、"最佳新網(wǎng)游"

IGN玩家最喜愛多人游戲獎、年度策略游戲獎

2009年

Game Spy玩家投票年度最佳PC游戲

游戲系統(tǒng):匹配系統(tǒng)

匹配系統(tǒng)的目的如下,優(yōu)先級從高到低:

保護新手不被有經(jīng)驗的玩家虐;讓高手局中沒有新手。

創(chuàng)造競技和公平的游戲?qū)?,使玩家的游戲樂趣最大化?/p>

無需等待太久就能找到對手進入游戲。

匹配系統(tǒng)盡其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是來自他們在此之前贏了誰以及他們對手的水平。

天賦系統(tǒng)

LOL的召喚師擁有天賦系統(tǒng),在召喚者信息面板中點擊天賦就可以看到3系天賦樹。每系的終極天賦均為18點,召喚師等級每提升1級,就可以多獲得一點天賦點,用以自由學(xué)習天賦,最多為30點,召喚師的天賦并非是固定的,根據(jù)你選擇控制的英雄不同,你需要修改天賦以適應(yīng)召喚師的需要,點擊界面右下方的“重置天賦點”可以進行洗點。

符文系統(tǒng)

符文系統(tǒng)的主要作用是:強化召喚師的各項能力。各位召喚師可以在商店中根據(jù)自己操作英雄的類型和追求,選擇不同的符文來為自己的英雄基礎(chǔ)屬性提供加成效果;并在游戲外的符文系統(tǒng)(類似天賦系統(tǒng))中對購買的符文進行鑲嵌搭配設(shè)置。

符文有四種顏色,分別是印記(紅)、符?。S)、雕文(藍)和精華(紫),不同的符文類型在鑲嵌時也要鑲嵌到對應(yīng)的符文槽里,在符文書每一頁都有9個藍槽、9個紅槽、9個黃槽和3個紫槽供你鑲嵌符文。

針對不同的陣容、不同的戰(zhàn)術(shù)以及部分英雄的多發(fā)展方向性,您也是可以考慮進行其他更加細化、更加優(yōu)秀的符文配備方式,這也是符文系統(tǒng)帶給所有英雄聯(lián)盟玩家的游戲樂趣。

召喚師技能

召喚師技能是英雄聯(lián)盟的一大特色,每個玩家將有兩個獨立安放召喚師技能的技能欄,召喚師技能獨立計算CD,不需要任何消耗手段。但卻是游戲中極為重要的一部分,不同的召喚師技能作用截然不同,你可以根據(jù)自己或隊伍的戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)略需求隨意配置自己的召喚師技能。

召喚師技能隨著召喚師的等級逐漸解鎖,必須記住的是,你只能攜帶兩個不同的召喚師技能,而且一進游戲就不能更改,只能等到下一盤游戲前才能更改。

排位賽

當你的賬號到達30級,并且擁有至少16名英雄,就可以參加排位賽了。

預(yù)選位模式:

與之前的征召模式不同,在預(yù)選位模式中,你可以從(上單、打野、中單、下路、輔助、補位)6個位置中選取其中2個,確定后再進入隊列。雙方的3,4,5樓進行ban人,可ban6名英雄;藍色方1樓率先pick,之后紅色方1樓選人,再輪到紅色方2樓選人,照這樣的z字式選取。雙方玩家選人完畢后進入游戲。

天梯段位:

游戲獲勝或失敗之后,系統(tǒng)都會給玩家結(jié)算,增加/扣除一定的勝點數(shù),來增加或降低你的游戲段位。

段位由低到高分別為:黃銅-白銀-黃金-鉑金-鉆石-超凡大師-最強王者。

好友系統(tǒng)

在游戲平臺界面的左下角,可查看到好友列表的縮小圖標,圖標中可看到當前好友在線人數(shù);點擊后則會彈出自己的好友列表界面。

空閑狀態(tài):代表召喚師處于空閑狀態(tài);游戲好友列表中,處于空閑的召喚師名或者好友名后方顯示的綠色按鈕。

忙碌狀態(tài):代表召喚師處于游戲、匹配或隊伍等待列表中;游戲好友列表中,處于繁忙狀態(tài)的召喚師名或者好友名后方顯示的黃色按鈕。

觀戰(zhàn)系統(tǒng)

當你發(fā)現(xiàn)名字旁邊有個“眼睛”的圖標時,說明你可以觀看他此時正在進行的比賽。在好友列表右擊好友的名字,在下拉菜單中選擇“觀察者模式”,就可以觀看該好友正在進行比賽。

??怂箍萍紤?zhàn)利品庫

參與完成匹配游戲,就有機會獲得“??怂箍萍紓魉烷T”及“??怂箍萍挤?,使用符石開啟傳送門,收集英雄碎片、皮膚碎片、守衛(wèi)皮膚碎片、召喚師圖標碎片等道具,道具碎片可升級成為該道具對應(yīng)的非期限版。

使用某英雄在游戲?qū)种蝎@得S-、S或S+評價,或預(yù)組隊的好友中有人獲得S-、S、S+評價,即可獲得該英雄獎勵的免費傳送門。每個賽季每個英雄僅獎勵一次。在完成一局游戲?qū)趾螅瑢⒂袡C會獲得免費符石碎片獎勵。3個符石碎片可合成為1個完整的符石。1個符石可開啟一個傳送門,發(fā)現(xiàn)驚喜獎勵。獎勵內(nèi)容包含英雄碎片、皮膚碎片、守衛(wèi)皮膚碎片及召喚師圖標中的一項。游戲商城也會不定期開放銷售傳送門與符石。

通過升級、融合、分解、解鎖等操作,收集屬于你的道具獎勵:

升級:英雄碎片、皮膚碎片及守衛(wèi)皮膚碎片,可以通過消耗一定數(shù)量精萃,升級為該道具對應(yīng)的非期限版;精萃分為藍色精萃與橙色精萃,藍色精萃可用于英雄的升級,橙色精萃可用于皮膚、守衛(wèi)皮膚的升級。

融合:三個同類型的道具或道具碎片,可以融合為一個新的同類型非期限道具。

分解:道具及道具碎片,可以分解為精萃,用于其他道具碎片的升級消耗。英雄可分解為藍色精萃,皮膚與守衛(wèi)皮膚可分解為橙色精萃。

解鎖:升級后的道具可領(lǐng)取至當前大區(qū)的召喚師角色賬戶內(nèi),解鎖該道具的永久使用資格;碎片道具可激活至當前大區(qū)的召喚師角色賬戶內(nèi),解鎖該道具的7天使用資格。

地圖/模式:游戲地圖:

召喚師峽谷(5V5,經(jīng)典模式)

英雄聯(lián)盟地圖

英雄聯(lián)盟地圖(4張)

扭曲叢林(3V3,經(jīng)典模式)

嚎哭深淵(5V5,極地大亂斗)

過往地圖:

試煉之地(曾為SOLO地圖,現(xiàn)已不可使用)

水晶之痕(5V5,統(tǒng)治戰(zhàn)場,已于2016年3月7日移除)

游戲模式:

經(jīng)典模式:經(jīng)典的三線22塔模式,以摧毀對方的水晶樞紐為目標,扭曲叢林只有6名玩家和兩條兵線。

統(tǒng)治戰(zhàn)場:以爭奪地圖上的據(jù)點積分為主的游戲模式。

極地大亂斗:所有人隨機選取英雄,地圖只有一條兵線,只有死亡后才能回基地補給和消費。

六殺模式:12名玩家分為6V6的對決模式。

無限火力:所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度減少。

末日人機:玩家對抗技能極其IMBA的電腦的模式。

飛升模式:在水晶之痕當中爭奪飛升者的模式,成為飛升者的玩家實力將大幅度增強。

魄羅大亂斗:在嚎哭深淵中圍繞著魄羅王作戰(zhàn),召喚出魄羅王的隊伍作戰(zhàn)實力將會提升。

克隆大作戰(zhàn):己方投票選擇想用的英雄后,己隊都會用該英雄出戰(zhàn)。

鏡像模式:雙方投票選擇想用的英雄后,所有人都會使用該英雄出戰(zhàn)。

黑市大亂斗:玩家可以利用該模式特殊的金幣來雇傭特色小兵,購買特殊道具等。

互選征召:與征召模式相同,但不同的是你得用對方給你指定的英雄進行游戲。

英雄聯(lián)盟的歌

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