超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)

簡(jiǎn)介: 游戲介紹:[超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)]簡(jiǎn)稱[機(jī)戰(zhàn)](英文全稱:[SuperRobot Wars] 簡(jiǎn)稱[SRW])(日文全稱:[スーパーロボット大戦] 簡(jiǎn)稱[スパロボ],港臺(tái)地區(qū)譯作[超級(jí)機(jī)械人大戰(zhàn)])目前,該系列作品BANDAI NAMCO HOLDINGS的全資子公司BANPRESTO 更多>

游戲介紹:
[超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)]簡(jiǎn)稱[機(jī)戰(zhàn)](英文全稱:[SuperRobot Wars] 簡(jiǎn)稱[SRW])(日文全稱:[スーパーロボット大戦] 簡(jiǎn)稱[スパロボ],港臺(tái)地區(qū)譯作[超級(jí)機(jī)械人大戰(zhàn)])
目前,該系列作品BANDAI NAMCO HOLDINGS的全資子公司BANPRESTO[日文:バンプレスト]公司出品(1999年之前的作品為委托WINKEY SOFT制作,2008年4月1日以后的新作都將以NBGI的BANPRESTO LABEL之名義發(fā)售)。是一款讓來(lái)自不同機(jī)器人動(dòng)漫作品中的人物及機(jī)器人在同一個(gè)平臺(tái)展現(xiàn)各自風(fēng)采的"模擬回合制戰(zhàn)棋角色扮演"類(S·RPG)游戲。系列主要出現(xiàn)在FC SFC WS WSC PS PS2GBAPSP DS主流游戲主機(jī)上,而在N64 GC X360等主機(jī)上也有零星的作品。其第一作于1991年4月20日發(fā)售后受到一致好評(píng),在此之后經(jīng)過(guò)數(shù)年的發(fā)展,目前成為日本游戲業(yè)的一個(gè)龐大系列,到目前為止共發(fā)售44作。游戲主要常收錄的機(jī)器人動(dòng)漫都是擁有較高評(píng)價(jià)的作品及系列,如Gundam系列,Getter Robo系列,魔神系列,Macross系列,EVA,飛越巔峰等等(目前超過(guò)100作)。新作(PS2上的[機(jī)戰(zhàn)Z])中加入了“超重神”、“宇宙大帝”,“交響詩(shī)篇”等最新動(dòng)漫力作。于2013年3月份發(fā)售的機(jī)戰(zhàn)UX加進(jìn)了SD三國(guó)傳、Heroman、電腦戰(zhàn)機(jī)初音飛燕等“非傳統(tǒng)”的機(jī)器人動(dòng)畫(huà)、游戲作品,而即將于2013年夏季發(fā)售的機(jī)戰(zhàn)OE更是加入了青蛙軍曹、機(jī)動(dòng)警察等原本認(rèn)為不可能加入的作品,令機(jī)戰(zhàn)的參戰(zhàn)作品更能廣泛地代表機(jī)器人動(dòng)畫(huà)。
目前也有劇情人物機(jī)體全部是原創(chuàng)(BANPRESTO ORIGINAL)的機(jī)戰(zhàn)作品,就是GBA平臺(tái)上的OG OG2,和PS2平臺(tái)的OGS,不同于以往的大雜燴劇情而是以全新的劇本和世界觀呈現(xiàn)因此獲得了不少好評(píng),而以全新的劇本和世界觀呈現(xiàn)。而該系列最新作已定于2007年12月27日發(fā)售。
由魔神、蓋塔、高達(dá)為代表,各式各樣的機(jī)器人動(dòng)漫作品中的機(jī)器人和人物所構(gòu)成的混載作品。由SD化的機(jī)器人組成的玩家部隊(duì),與外星人和反體制組織 (我軍也有反體制組織的情況)展開(kāi)波瀾壯闊的戰(zhàn)斗,然后取回地球和平。各原作的故事承襲質(zhì)了各自的特點(diǎn)同時(shí)也和其他作品進(jìn)行互動(dòng)。目前,整個(gè)登場(chǎng)作品群已 經(jīng)包羅了日本幾乎熱門的機(jī)器人動(dòng)畫(huà),超過(guò)120部作。而且整個(gè)群體隨著新作的推出還在逐漸擴(kuò)大。
原BANPRESTO社長(zhǎng)杉浦幸昌的興趣和在萬(wàn)代有時(shí)期廣闊的人脈,最終實(shí)現(xiàn)了的游戲業(yè)界第一次的混載作品的【聯(lián)合英雄系列】,而作為系列其中的一作品【超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)】也在1991年4月 20日發(fā)售。之后,【超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)系列】以及【聯(lián)合英雄系列】在后來(lái)的一段的時(shí)期內(nèi)各自的發(fā)行新作。最后【聯(lián)合英雄系列】停止開(kāi)發(fā),而【超級(jí)機(jī)器人大 戰(zhàn)】之后一直有新作不斷問(wèn)世。到2010年為止共發(fā)行共45作,系列總銷量1450萬(wàn)份。
系列最初是由 Winky Soft 制作,但是1999年在制作完【超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)Complete Box】后退出了系列的制作?,F(xiàn)在現(xiàn)在是由NBGI旗下的BANPRESOFT開(kāi)發(fā)制作,主要制作者是寺田貴信。
機(jī)戰(zhàn)系列的發(fā)展,使得過(guò)往的很多機(jī)器人作品獲得了全新的生機(jī),甚至一度改變了過(guò)往對(duì)其的評(píng)價(jià)。很多作品的人氣也因此再達(dá)到一個(gè)新的高峰。
機(jī)戰(zhàn)系列不僅在日本、華語(yǔ)圈,甚至在歐美等國(guó)家都產(chǎn)生極大的影響,并且在北美發(fā)行了不存在版權(quán)糾紛的【超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)原創(chuàng)世紀(jì)1&2】。
機(jī)戰(zhàn)系列雖然沒(méi)有【最終幻想】那種舉世矚目,也沒(méi)有【勇者斗惡龍】那樣高度社會(huì)化,但是在所有深愛(ài)著機(jī)戰(zhàn)的粉絲眼里“SUPER ROBOT WAR”才是最好的。機(jī)戰(zhàn)到了現(xiàn)在,已經(jīng)不單單是一部游戲,他已經(jīng)成為一種文化,一種精神。
背景:
孤狼之役——星際艦隊(duì)前傳序言
人類的太空時(shí)代,似乎永遠(yuǎn)彌漫著紛飛的戰(zhàn)火,交織著血與淚的傳說(shuō)。在漫無(wú)邊際的太空中,在與奧賽羅人無(wú)盡的戰(zhàn)場(chǎng)上,英勇無(wú)畏的戰(zhàn)士們用信念與生命書(shū)寫(xiě)著殘酷的人類歷史,漫長(zhǎng)而艱苦的戰(zhàn)斗幾乎讓人類政府面臨崩潰的邊緣。
然而,越來(lái)越多的非政府武裝力量開(kāi)始出現(xiàn),以自己的力量對(duì)抗奧賽羅,他們的努力并未得到政府的認(rèn)可,也沒(méi)有得到更多的來(lái)自政府方面的幫助,但這絲毫沒(méi)有減退他們對(duì)抗奧賽羅人的信心,他們集結(jié)戰(zhàn)斗力量,組成一個(gè)個(gè)團(tuán)體來(lái)對(duì)抗奧賽羅人,于是,他們有了一個(gè)名字——艦隊(duì),在戰(zhàn)場(chǎng)上,也就有了關(guān)于他們的傳說(shuō)……

游戲特色:
機(jī)戰(zhàn)最早作為SD聯(lián)合英雄系列的一環(huán),但是應(yīng)為其登場(chǎng)作品幾乎全是機(jī)器人動(dòng)畫(huà)。在開(kāi)發(fā)公司的努力之下逐漸完善系統(tǒng)和故事情節(jié),使之有別于其他系列的作品。最初的第一次沒(méi)有人物的概念,登場(chǎng)的全部是機(jī)器人。而在此作的續(xù)作便有了人物的概念,而且產(chǎn)生了SRW系列史上的第一個(gè)原創(chuàng)人物和機(jī)體。在接下來(lái)的幾部作品中完善了游戲系統(tǒng)和游戲方式。
自從Alpha系列之后,SRW已趨向完善,在之后的作品中便一邊修補(bǔ)過(guò)去系統(tǒng)上的漏洞,一邊對(duì)戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà)進(jìn)行加工。于是誕生了華麗的戰(zhàn)斗畫(huà)面。
游戲理念
機(jī)戰(zhàn)從一代發(fā)展到現(xiàn)在最新的NEO,系統(tǒng)在不斷更新和完善中,總體方向是越來(lái)越趨于成熟、真實(shí)和平衡。而一些基本理念是固定下來(lái)保持不變的。以這些基本理念為核心,機(jī)器人大戰(zhàn)十幾年來(lái)在不斷的完善和超越自身。這些基本理念可以歸結(jié)為:
戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà)
本系列最大的特點(diǎn)就是戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà),隨著相應(yīng)的動(dòng)畫(huà)主題曲、機(jī)師的共演,再現(xiàn)了原作動(dòng)畫(huà)中的一部分戰(zhàn)斗場(chǎng)景,以及自軍機(jī)和敵軍機(jī)的表現(xiàn)。機(jī)師的臺(tái)詞是由原作的聲優(yōu)所演,并且在戰(zhàn)斗過(guò)程中插入機(jī)師和機(jī)體的特寫(xiě),力求最大限度的再現(xiàn)原作。特別是在PS2時(shí)代的機(jī)戰(zhàn)作品,戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà)的演出效果的進(jìn)化達(dá)到了很高的層次。動(dòng)演出也變得更加的復(fù)雜和具有觀賞性。
特別是在Alpha后,玩家對(duì)華麗的戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà)評(píng)價(jià)都很高。每當(dāng)新作的店頭演示的時(shí)候,都會(huì)有很多人駐足觀看。
絕大多數(shù)機(jī)戰(zhàn)都是采用2DDot繪畫(huà)風(fēng)格制作戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà),但也同時(shí)存在采用3DModel制作的游戲,但是因?yàn)楦鞣N原因,3D版的機(jī)戰(zhàn)往往評(píng)價(jià)都不高。
集結(jié)眾多人氣動(dòng)畫(huà)題材
機(jī)器人大戰(zhàn)的最大特點(diǎn)就是文化包容性強(qiáng),題材廣泛。通過(guò)眾多人氣動(dòng)畫(huà)角色的登場(chǎng),憑借動(dòng)畫(huà)本身的吸引力,機(jī)戰(zhàn)游戲也因此受益無(wú)窮。從二戰(zhàn)開(kāi)始,所有機(jī)體都按照原著的規(guī)劃為其配上了所屬的機(jī)師,且劇情更為宏大和系統(tǒng)化,從中甚至能窺探到續(xù)作的伏筆。看著原著的角色們拋棄界限之分在一起并肩戰(zhàn)斗,這就是SRW的精神之所在。
熱血豪爽的戰(zhàn)斗畫(huà)面與配音
“機(jī)戰(zhàn)是熱血男兒的游戲”――這句經(jīng)典的話在廣大機(jī)戰(zhàn)迷中廣為流傳。無(wú)數(shù)玩家不厭其煩的重復(fù)觀賞著心愛(ài)的機(jī)體的必殺動(dòng)畫(huà),心中充滿著沸騰的熱血。隨著平臺(tái)機(jī)能的提升,開(kāi)始出現(xiàn)真人配音,這些聲優(yōu)演員都是來(lái)自于動(dòng)畫(huà)原著中,使得玩家產(chǎn)生強(qiáng)烈的親切感。其次PS平臺(tái)上還開(kāi)始出現(xiàn)手柄震動(dòng)效果。這些效果無(wú)疑使得戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà)變得極具感染力。
近乎完美的劇情銜接和華麗的原創(chuàng)機(jī)體
從SRW2開(kāi)始,未曾出現(xiàn)過(guò)任何原著中、只為游戲而存在的原創(chuàng)鋼鐵巨人們開(kāi)始展開(kāi)華麗的戰(zhàn)斗。而安藤正樹(shù)駕駛的塞巴斯塔和白河愁駕駛的古蘭森一直是SRW中頗為搶眼的兩顆明星,后來(lái)更會(huì)合其他的原創(chuàng)系展開(kāi)只屬于自己的故事。原創(chuàng)機(jī)們作為將各個(gè)原著聯(lián)系到一起的紐帶,一直是SRW中不可或缺的一道風(fēng)景。目前原創(chuàng)系列的故事陣容也發(fā)展到一定的程度,順應(yīng)潮流推出了OGs、外傳等作品。
高度成就感的機(jī)體強(qiáng)化與機(jī)師培養(yǎng)
機(jī)體與機(jī)師在戰(zhàn)斗中是密不可分的整體,但玩家可以對(duì)其分開(kāi)改良和培養(yǎng)。對(duì)于機(jī)體,只需要花錢或者消耗強(qiáng)化部件即可改進(jìn)。而機(jī)師則只能通過(guò)不斷的作戰(zhàn)磨練方能有所大成。
畫(huà)龍點(diǎn)睛的寶箱和隱藏道具
在戰(zhàn)斗地圖上,大都有一些特殊的集裝箱可以拿,而一些山洞中亦可進(jìn)去得到一些強(qiáng)化部件或者機(jī)體。中國(guó)玩家俗稱這些道具為寶箱。而這些寶箱敵人也可以拿。這使得戰(zhàn)斗變得更加有趣。及時(shí)的搶到寶箱,拿到強(qiáng)力機(jī)體或者高性能部件也是對(duì)戰(zhàn)局有較大影響的因素之一。而每局之間的戰(zhàn)術(shù)調(diào)整模式,使得這些道具更能得到優(yōu)化配置。
兼?zhèn)鋺?zhàn)略性和觀賞性的MAP兵器
SRW歷代不可缺少的賺錢利器‘地圖兵器 ’(MAP系兵器)在二戰(zhàn)中首次嶄露頭角。顧名思義,這種武器可以不用切換戰(zhàn)斗畫(huà)面,直接攻擊地圖上的復(fù)數(shù)敵人。如何利用好這種武器來(lái)加強(qiáng)戰(zhàn)略性,也是一大樂(lè)趣。
世界觀
因?yàn)楦髯髌返谋尘耙约霸O(shè)定有很大的差異,為了保持游戲中的統(tǒng)一感而變更了一部分組織名、年表、時(shí)間表和設(shè)定使之看起來(lái)統(tǒng)一有序。但是以下世界觀為絕大多數(shù)登場(chǎng)作品所共通的世界觀,以及OG世紀(jì)的基礎(chǔ)世界觀。
⒈建造有宇宙殖民衛(wèi)星
⒉殖民衛(wèi)星與地球方面對(duì)峙
⒊超級(jí)機(jī)器人研究所集中在日本
⒋地球遭遇各種外星人以及先祖種族的攻擊
⒌一般人的文化程度和現(xiàn)在世界無(wú)異
平行世界理論
因?yàn)閭€(gè)子系列之間沒(méi)有共通的關(guān)系,為此為了是各系列保持相對(duì)統(tǒng)一而引入了平行世界的概念。此概念的引入是的各作品之間搭建了一個(gè)橋梁,使得各系列之間即便差別很大也看似合理。
平行世界這個(gè)概念最早提出是在《英雄戰(zhàn)機(jī) 奧林巴斯》和《超級(jí)英雄大戰(zhàn)》之間,后來(lái)被推廣到SRW系列中,同時(shí)此概念的提出使得OG系列成為可能,并且成為OG系列又一大重要的背景設(shè)定。而最新作SRWZ更是將平行世界作為主要的背景設(shè)定。

角色介紹:
1、SuperDeformer (SD)化
在系列中,幾乎所有機(jī)器人的刻畫(huà)都是使用SD尺寸,只有在CG以及在必殺武器的特寫(xiě)畫(huà)面中才會(huì)使用真實(shí)尺寸。這是為了減少由于不同機(jī)器人大小差異過(guò)大造成的視差,也使各原作的差異減少到最小,同時(shí)也是因?yàn)槭褂谜鎸?shí)比例與使用SD比例的授權(quán)費(fèi)用不同。最早出現(xiàn)在聯(lián)合英雄系列。但是在機(jī)戰(zhàn)NEO中,出現(xiàn)了原作采用SD尺寸的作品。
2、超級(jí)系、真實(shí)系
登場(chǎng)的機(jī)器人通常被分為真實(shí)系和超級(jí)系,這個(gè)定義是很唯心的東西,完全出于玩家對(duì)原作的理解,因此沒(méi)有統(tǒng)一的解釋。近年來(lái)越來(lái)越多的作品超越了超級(jí)系和真實(shí)系界限,因此這個(gè)概念也逐漸成為歷史。
3、和原作不同的結(jié)局
經(jīng)常會(huì)有原作中角色已死亡,但是在游戲的結(jié)尾登場(chǎng)的現(xiàn)象;而且也有原作中沒(méi)有死亡的角色在游戲中,出現(xiàn)死亡的情形。
4、游戲中的追加設(shè)定
一部分出現(xiàn)在游戲中的機(jī)體,角色甚至是一部分世界觀解說(shuō)都沒(méi)有直接出現(xiàn)在原作故事當(dāng)中,很多事在動(dòng)畫(huà)或者漫畫(huà)的資料手冊(cè),或制作人訪談中提及,也有一部份來(lái)自于模型玩具。也存在這樣一種情況,原作作者親自改寫(xiě)了原作的一部分劇情。
5、聲優(yōu)
在“第四次S”以后,以光盤(pán)作為載體的作品都有配音,而且聲優(yōu)基本上是原作聲優(yōu),但因?yàn)樵髀晝?yōu)隱退或者過(guò)世等因素,也有采用聲質(zhì)相同的聲優(yōu)代演。
很多聲優(yōu)同時(shí)也是機(jī)戰(zhàn)系列的粉絲,例如著名聲優(yōu)綠川光,其不僅是機(jī)戰(zhàn)系列的粉絲,同時(shí)也是機(jī)戰(zhàn)系列的非正式測(cè)試員以及監(jiān)督,有時(shí)候其意見(jiàn)甚至能左右制作人寺田貴信的方針。

基本操作:編號(hào) 說(shuō)明
1 這是玩家自己。
2 變形指示器。
3 XP指示器。
4 浮游炮指示器。
5 表示玩家當(dāng)前所處狀態(tài)。
6 軍銜等級(jí)顯示。
7 當(dāng)前機(jī)體情況。HP:機(jī)體受損情況。PW:引擎功率。EN:能源艙能量。DF:能量力場(chǎng)。
8 推進(jìn)器能量?jī)?chǔ)備。機(jī)體在飛行和噴射式躍進(jìn)時(shí)會(huì)消耗這些能量。
9 當(dāng)前彈夾的子彈數(shù)量。近戰(zhàn)系機(jī)體沒(méi)有顯示。
10 裝備需要修理提示。
11 可提升的戰(zhàn)斗力空間。
12 自動(dòng)導(dǎo)航。
13 小地圖,在上面標(biāo)明玩家在當(dāng)前地圖上的大致位置。
自動(dòng)導(dǎo)航:自動(dòng)尋路系統(tǒng)。+:放大縮略圖。-:顯示完整地圖。
14 衛(wèi)星廣播。
15 系統(tǒng)信息和對(duì)話內(nèi)容顯示區(qū)。
16 快捷欄??蓪⑾嚓P(guān)物品或技能拖到這里,按相應(yīng)的F1-F8快捷鍵即可使用。
17 聊天內(nèi)容輸入框。
18 機(jī)體主動(dòng)技能。遠(yuǎn)戰(zhàn)系和近戰(zhàn)系技能不同。
19 當(dāng)前PK模式。點(diǎn)擊可選擇和平、組隊(duì)PK、捕殺PK和自由PK等模式。
20 當(dāng)前機(jī)體的戰(zhàn)斗力顯示。
21 太陽(yáng)石商城,消費(fèi)太陽(yáng)石兌換道具物品。
22 研究中心相關(guān)信息。
23 遠(yuǎn)程攤位相關(guān)信息。
24 導(dǎo)師收益相關(guān)信息。
25 系統(tǒng)按鈕欄,各個(gè)按鈕代表不同的功能。
噴射式躍進(jìn):就是平時(shí)所說(shuō)的“跳”。同時(shí)按下Ctrl+鼠標(biāo)左鍵,機(jī)體將會(huì)進(jìn)行噴射式躍進(jìn)。這種行進(jìn)方式的時(shí)間長(zhǎng)短也跟推進(jìn)器能量?jī)?chǔ)備有關(guān)。

系列指引:
OG系列
集SRW精華所在的OG系列的作品《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)OGS》(PS2),于2007年6月28日發(fā)售,其續(xù)作OG外傳也于2007年12月27日發(fā)售。而在BANPRESOFT正式合并入NBGI后,將推出一款全新的作品 ”無(wú)限地帶-SRWOG傳說(shuō)“ 。此作可謂是繼承SRW系列的精髓-CrossOver,具有全新理念的作品,此作融合了NBGI的3個(gè)名作《Xenosaga》《Namco Cross Capcom》還有《SRW》的著名人物形象,當(dāng)然來(lái)自SRW的角色都是全新的,而且此作因?yàn)閺S商之間的錯(cuò)綜復(fù)雜的關(guān)系而顯得地位特殊。此作已宣布5月29日發(fā)售。
內(nèi)容介紹
新西歷時(shí)代,人類邁入宇宙 又過(guò)了快2個(gè)世紀(jì)了
新西歷187年,地球圈陷入了前所未遇的混亂中,在這場(chǎng)被稱為バルマー的戰(zhàn)役中(スーパーロボット大戰(zhàn)α),人類了解到地球外的智能生命體正在外太陽(yáng)系進(jìn)行大規(guī)模戰(zhàn)爭(zhēng),但是更令人震驚的是,智能生命體的天敵STMC(宇宙怪獸 )的存在。雖然バルマー戰(zhàn)役終于阻止了它們的進(jìn)攻,但估計(jì)不久之后它們便會(huì)卷土重來(lái)。
人類已沒(méi)有退路……而且,人類制定了若乾關(guān)系人類生存的計(jì)劃。抵御外敵保衛(wèi)地球的イージス計(jì)劃;旨在發(fā)現(xiàn)新母星的超遠(yuǎn)距離移民船團(tuán)計(jì)劃;以及カルネアデス計(jì)劃
新西歷188年爆發(fā)的外星人勢(shì)力、木星勢(shì)力和地下勢(shì)力的戰(zhàn)爭(zhēng)……封印戰(zhàn)爭(zhēng)(第2次スーパーロボット大戦α)中各個(gè)計(jì)劃有條不紊的進(jìn)行著
新西歷189年,由于人類用以封印地球的人造神ガンエデン的破壞而導(dǎo)致封印戰(zhàn)爭(zhēng)的結(jié)束……但是,僅僅數(shù)周后便出現(xiàn)了一個(gè)接一個(gè)的動(dòng)蕩的苗頭。暗中活動(dòng)在地球圈的神秘軍事組織和外星人,アステロイドベルト宙域出現(xiàn)的巨大的物體,失去聯(lián)系的超遠(yuǎn)距離移民船團(tuán)……
此時(shí)將要迎來(lái)人類最終的戰(zhàn)斗……銀河終章的戰(zhàn)地鐘聲即將被敲響
主要登場(chǎng)人物(部分)
SRX隊(duì)
伊達(dá) 隆圣
[登場(chǎng)年齡18歲]
地球連邦軍極東支部伊豆基地所屬, 少尉軍銜,R-1和SRX的主駕駛員,性格外向,對(duì)人熱情,心地善良,感情豐富而又單純的熱血漢(熱血傻瓜的典型)。
隆盛從小便是超級(jí)機(jī)器人迷,夢(mèng)想有一天能夠駕駛巨大的超級(jí)機(jī)器人,高喊熱血的臺(tái)詞,為保護(hù)地球而戰(zhàn)斗。興趣是玩游戲(特別是對(duì)戰(zhàn)格斗類)和拍攝機(jī)器人的照片,而且他相當(dāng)孝順, 參軍同時(shí)也能夠照顧身患難重病、住進(jìn)軍事醫(yī)院的母親。
他擁有優(yōu)秀的念動(dòng)力素質(zhì)及PT的操縱技術(shù)(其實(shí)是玩游戲的技術(shù)),在參加[熱血PT]游戲比賽時(shí)被SRX小隊(duì)教官英格拉姆 發(fā)現(xiàn)并將他選入SRX隊(duì),當(dāng)發(fā)現(xiàn)駕駛真實(shí)系的機(jī)器人R-1,這令他內(nèi)心有所不滿。后來(lái)合體的SRX,讓他過(guò)了一把超級(jí)機(jī)器人的癮,并且自作主張的給SRX的武器起了很熱血的名稱。
伊達(dá)隆盛 雖然是個(gè)稚氣未脫的年輕人,但不知為何挺受女性喜歡,同期生的水羽楠葉曾暗戀過(guò)他,同為戰(zhàn)友的拉托妮 和古林舞都對(duì)他頗有好感,不過(guò)他本人對(duì)戀愛(ài)感情卻相當(dāng)?shù)倪t鈍 (深在福中不知福的家伙)
駕駛機(jī)體: 亡靈MK-II TYPE-TT、猛禽、R-1、SRX、アルブレード、ART-1
萊迪斯·F·布拉修塔
[登場(chǎng)年齡19歲.德國(guó)籍]
地球連邦軍極東支部SRX隊(duì)所屬,少尉軍銜,R-2的駕駛員。簡(jiǎn)稱萊。
萊出身于軍事名門布蘭修泰因家,父親是太空殖民衛(wèi)星統(tǒng)合軍的總司令,兄長(zhǎng)艾爾薩姆是被稱為天才機(jī)師的男人,他自身也擁有天才機(jī)師的能力。受家庭的影響,萊迪斯很早便加入了連邦軍隊(duì)。
萊迪斯左手戴著黑手套的原因,是在最初的EOT技術(shù)試驗(yàn)品——兇鳥(niǎo)的起動(dòng)實(shí)驗(yàn)中,由于黑洞引擎發(fā)生失控事故,整個(gè)基地毀于一旦,萊迪斯所幸撿回了一條命,但卻付出了失去左手的代價(jià),后來(lái)用假肢代替。
萊性格沉著冷靜,頭腦清晰。雖然經(jīng)常誤解別人的意而說(shuō)出一些過(guò)激的話,實(shí)際上是一個(gè)相當(dāng)溫柔的男人。
萊并沒(méi)有念動(dòng)力的素質(zhì),但作為機(jī)師,他有著準(zhǔn)確的判斷力及豐富的做戰(zhàn)能力,在SRX隊(duì)中他是作為副隊(duì)長(zhǎng)彩的參謀,但是與熱血型的傻瓜伊達(dá)隆盛 之間總會(huì)發(fā)生一些小磨擦,經(jīng)常爭(zhēng)吵得面紅耳赤。
個(gè)人喜好簡(jiǎn)單,興趣是茶道
駕駛機(jī)體: zh-hans:守林者;zh-hk:防護(hù)林、R-2(R-2 POWERED)、SRX
古林 彩
[登場(chǎng)年齡21歲]
地球連邦軍極東支部SRX隊(duì)所屬,上尉軍銜,R-3的駕駛員,也是SRX隊(duì)的副隊(duì)長(zhǎng)。簡(jiǎn)稱彩
古林彩 責(zé)任感強(qiáng),具有不輸給男孩子的好強(qiáng)性格,其實(shí)是個(gè)心地善良溫柔的女性,懂得關(guān)心同事下屬。
彩的父親是一直致力于人體特異功能研究及T-Link系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)者古林兼三 博士,而彩本身也是念動(dòng)力的優(yōu)秀持有者,在DC戰(zhàn)爭(zhēng)暴發(fā)前,彩協(xié)助父親進(jìn)行T-Link系統(tǒng)研究 工作,而T-Link系統(tǒng)研究并不順利,曾經(jīng)發(fā)生T-Link系統(tǒng)事故使得彩失去了母親和妹妹。實(shí)際上彩并非是古林兼三的女兒,而是T-Link系統(tǒng)開(kāi)發(fā)研究的對(duì)象之一,被灌輸了許多虛假的記憶,包括作為古林兼三的女兒身份,當(dāng)她知道真相后,毅然接受這一事實(shí),依然視古林健三為親人,這其中多虧了SRX戰(zhàn)友們的幫助。
為了發(fā)揮出SRX合體所必須等級(jí)的念動(dòng)力,彩在駕駛R-3時(shí)要一個(gè)人負(fù)擔(dān)起保持SRX穩(wěn)定組合精神重荷;同時(shí)作為SRX隊(duì)的副隊(duì)長(zhǎng),在作戰(zhàn)中又要全部的指揮工作。而且由于伊達(dá)隆盛 與萊這兩個(gè)家伙有時(shí)會(huì)因?yàn)闊o(wú)聊的事情發(fā)生爭(zhēng)吵,作為上司的她又要調(diào)解好他們之間的關(guān)系。
彩由于工作的緣故使得個(gè)人業(yè)余時(shí)間非常地少,逛美術(shù)館是她不多的興趣愛(ài)好之一。
駕駛機(jī)體: 亡靈MK-II TYPE-TT、R-3(R-3 POWERED)、SRX
英格拉姆·普利斯坎
英格拉姆、維蕾塔、蕾比
隸屬與地球連邦軍極東支部SRX隊(duì),少校軍銜
是SRX計(jì)劃的總負(fù)責(zé)人,同時(shí)擔(dān)任SRX隊(duì)的訓(xùn)練與作戰(zhàn)指揮,親手選拔伊達(dá)隆盛 、萊迪斯、彩入SRX隊(duì),是他們的教官兼隊(duì)長(zhǎng)。
英格拉姆 稱為對(duì)EOT進(jìn)行解析研究的第一人,R系列機(jī)強(qiáng)大的主動(dòng)力源托洛尼姆引擎就是由他親手開(kāi)發(fā)的。同時(shí)作為一名機(jī)師,他也是非常優(yōu)秀的,曾任SRX隊(duì)的前身PTX隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng),實(shí)力可見(jiàn)一斑。
英格拉姆 的印像給人以冷酷的感覺(jué),他的過(guò)去很少有人知道。平常別人很難看到他的內(nèi)心世界,只有克隆體的薇蕾塔才能了解他的心意
他真實(shí)的身份是異星人虛空使者派往地球的間諜,目的是調(diào)查地球人特殊能力和持有的技術(shù)。但是他創(chuàng)建SRX計(jì)劃的真正原因,是要將控制他的異星人虛空使者尤澤斯 打倒。(和白河愁 非常的相似)
DC戰(zhàn)爭(zhēng)后,英格拉姆 突然間襲擊SRX合體失敗的SRX小隊(duì),暴露真實(shí)身份和背叛了所有信任他的人,目的意義要隆盛等人打倒他,以擺脫異星人虛空使者尤澤斯 的控制.L5戰(zhàn)爭(zhēng)中,與SRX小隊(duì)的對(duì)決中戰(zhàn)死(終于得以解脫)
駕駛機(jī)體: 野豬、R-GUN、R-GUN RIVAL、漆黑天使
維蕾塔·巴迪姆
(又譯:蕾塔·巴迪姆 ) [年齡不明.從外表看有20多歲]
薇蕾塔過(guò)去的一切資料都不明。實(shí)際上是異星人虛空使者派往地球的間諜英格拉姆 的克隆體,接受英格拉姆的指示行動(dòng).L5戰(zhàn)役后,在英格拉姆戰(zhàn)死后接任SRX小隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)一職,上尉軍銜
在接任SRX小隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)之前一直負(fù)責(zé)協(xié)助基利亞姆處理虛空使者的宇宙要塞
駕駛機(jī)體:亡靈Mk II、R-GUN(R-GUN POWERED)
蕾比·托拉
(真實(shí)身份:古林舞 )[登場(chǎng)年齡不明,從外表看有16歲左右]
SRX小隊(duì)的新成員,古林彩 的妹妹,和彩并非親生姐妹,也是古林兼三T-Link系統(tǒng)開(kāi)發(fā)研究的對(duì)象之一,也擁有優(yōu)秀的念動(dòng)力。
根據(jù)有關(guān)記錄,古林舞已經(jīng)在一場(chǎng)事故中死亡,實(shí)際是被英格拉姆 暗中操作T-Link系統(tǒng)事故綁架到白星 ,并被洗腦和調(diào)整,成為虛空使者超級(jí)武器朱迪卡 的生物核心---蕾比 .托拉,在L5戰(zhàn)役中和SRX小隊(duì)交戰(zhàn)。戰(zhàn)役結(jié)束一段時(shí)間后被發(fā)現(xiàn),并被送回父親古林兼三身邊療養(yǎng),之后以實(shí)習(xí)機(jī)師的身份分配到SRX小隊(duì)
駕駛機(jī)體:R-GUN POWERED
ATX隊(duì)
南部響介
響介、艾克塞琳
[登場(chǎng)年齡22歲]
ATX小隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng),代號(hào)是突擊一號(hào),原是ATX小隊(duì)隊(duì)員,原隊(duì)長(zhǎng)曾加離隊(duì)后,繼任隊(duì)長(zhǎng),軍銜由少尉升級(jí)為中尉. 古鐵和古鐵巨人的駕駛員,
平時(shí)沉默寡言,看上去沉著冷靜,然而他只是沒(méi)有把感情表現(xiàn)出來(lái),其實(shí)是一個(gè)內(nèi)心堅(jiān)忍的熱血漢。(外冷內(nèi)熱的類型)
[穿梭機(jī)事件]后曾被分配到聯(lián)邦軍極東支部伊豆基地,后調(diào)到聯(lián)邦軍北美支部的蘭格雷基地,遇到曾是士官學(xué)校同期生的艾克塞琳 ,一下成為戀人關(guān)系。雖然他對(duì)艾克塞琳貌似不關(guān)心,但其實(shí)比誰(shuí)都最在乎艾克塞琳
本人擁有超乎常人的最強(qiáng)運(yùn)氣。喜歡牌類博弈,無(wú)論游戲或者面對(duì)危機(jī),都會(huì)把賭注押到勝率低的一方,逢賭必贏,但不嗜賭。
駕駛機(jī)體:亡靈MK-II.M、猛禽、古鐵(アルトアイゼン)、古鐵巨人(アルトアイゼン?リーゼ)
艾克塞琳·勃朗寧
[登場(chǎng)年齡23歲]
ATX小隊(duì)的隊(duì)員,代號(hào)是突擊二號(hào),少尉軍銜,白騎士 的駕駛員,
性格自我表現(xiàn)欲強(qiáng)烈,說(shuō)起話來(lái)喋喋不休,本質(zhì)其實(shí)是冷靜沉著又善于思考,擅長(zhǎng)高機(jī)動(dòng)戰(zhàn)和射擊戰(zhàn)。
與南部響介是士官學(xué)校的同期生,她對(duì)南部響介冷淡的態(tài)度感到不滿,但是其實(shí)比任何人都更愛(ài)著他。
注釋:[穿梭機(jī)事件]發(fā)生在南部響介和艾克塞琳的士官學(xué)校時(shí)代,所遭遇一場(chǎng)原生種降落地球事故,當(dāng)時(shí)穿梭機(jī)被原生種撞擊后,除了南部響介和艾克塞琳外全員死亡,南部響介想奮不顧身救艾克塞琳,而原生種也打算救出他們,并日后以他們兩人為基礎(chǔ)制造和他們兩人相似的生命體,但是南部響介未受重傷,而艾克塞琳已經(jīng)奄奄一息了,原生種只能制造以艾克塞琳為基礎(chǔ)的原生種人阿露菲米 一人,這也成為阿露菲米為什么對(duì)南部響介念念不舍的原因。艾克塞琳得到原生種救治被賦予一個(gè)新的身體,因此她的身體部分細(xì)胞物質(zhì)無(wú)法被解析,成為日后容易被為什么被原生種控制的原因。
由于這一共同點(diǎn),在和原生種交戰(zhàn)時(shí),只有南部響介和艾克塞琳能夠聽(tīng)得到原生種的語(yǔ)言
因?yàn)檫@起事件,艾克塞琳對(duì)南部響介一見(jiàn)鐘情,展開(kāi)了熱戀 (南部響介你這人生的大贏家)
但是在平行世界的穿梭機(jī)事件,艾克塞琳則是死亡,南部響介被原生種附身,變得兇狠殘暴
駕駛機(jī)體:亡靈MK-II.M、白騎士 、純·白騎士
布利特·拉菲爾德
布利特、楠葉
[登場(chǎng)年齡18歲.美國(guó)籍]
ATX小隊(duì)的成員,代號(hào)是突擊三號(hào),少尉軍銜,布利特 是簡(jiǎn)稱,全名叫布魯克林.拉克菲爾德 ,
個(gè)性率真的青年, 正義感很強(qiáng),討厭不合理的事情,為此多次陷入危機(jī)。喜歡劍術(shù),興趣是日本文化有關(guān)的東西, 和曾加一起跟稻鄉(xiāng)利秋學(xué)習(xí)示現(xiàn)流 劍道。和水羽楠葉交往中,但毫無(wú)進(jìn)展。雖然經(jīng)歷數(shù)次大戰(zhàn),他在南部響介手下成長(zhǎng)為一個(gè)真正的戰(zhàn)士, 然而總是被艾克塞琳戲弄。有優(yōu)秀的念動(dòng)力素質(zhì),后來(lái)成為超機(jī)人·虎王機(jī)的駕駛員。
駕駛機(jī)體:布利特 是換乘機(jī)體最多的機(jī)師, 亡靈MK-II TYPE-TT、兇鳥(niǎo)MK-II、古輪加斯特(一式二號(hào)機(jī))、古輪加斯特叄式、虎龍王
水羽楠葉
[登場(chǎng)年齡18歲]
與伊達(dá)隆盛 是青梅竹馬兼同期生,性格溫柔善良的女孩子,是事事為他人著想的類型。雖然有著弱氣和害羞的一面,不過(guò)內(nèi)心堅(jiān)強(qiáng),在緊急關(guān)頭有著令人驚異的行動(dòng)力。會(huì)制作療效好但是難喝無(wú)比的健康飲料(受害者眾多)
伊達(dá)隆盛 被軍方選拔加入SRX計(jì)劃后,自愿參軍入伍,以醫(yī)護(hù)兵身份在聯(lián)邦軍極東支部伊豆基地工作,后被SRX小隊(duì)教官英格拉姆 發(fā)現(xiàn)有念動(dòng)力素質(zhì),成為古倫加斯特貳式的測(cè)試駕駛員,授予少尉軍銜.
L5戰(zhàn)役后,調(diào)到聯(lián)邦軍北美方面軍支部的蘭格雷基地,繼續(xù)擔(dān)任醫(yī)護(hù)兵,之后為了協(xié)助古倫加斯特叁式1號(hào)機(jī)的T-LINK系統(tǒng)調(diào)整作業(yè)、楠葉獨(dú)自前往泰斯拉研究所。和布利特 一樣,有著優(yōu)秀的念動(dòng)力素質(zhì)。后來(lái)成為了超機(jī)人·龍王機(jī)的駕駛員。
安籐正樹(shù)
[登場(chǎng)年齡17歲]
正樹(shù)、琉妮
魔裝機(jī)神 的主角,來(lái)自地底世界[拉?基亞斯]的人物,風(fēng)之魔裝機(jī)神「塞巴斯塔」的駕駛者。
為人性格十分熱血,心直口快,正義感很強(qiáng),體育全能。但不善于面對(duì)女性(可女人緣極好),而且是個(gè)超級(jí)路癡(最高紀(jì)錄駕駛?cè)退顾埖厍蛉?,而且給事物起名字的靈感也很差(而且他自己還不覺(jué)得差)。情緒起伏很大,因此被選中成為了必須要有精氣才能操縱的魔裝機(jī)神 的駕駛者。如果不說(shuō)話還是個(gè)挺有魅力的人,但是由于他說(shuō)話不加思考,總是讓人覺(jué)得很滑稽。團(tuán)隊(duì)意識(shí)薄弱,不擅長(zhǎng)集體行動(dòng)(經(jīng)常一個(gè)人單刀赴會(huì),但總能在朋友危難時(shí)刻出現(xiàn))。身邊有兩只貓形的使魔小黑 和小白
參加DC戰(zhàn)爭(zhēng),與比安 博士的決戰(zhàn)時(shí)給予最后一擊,L5戰(zhàn)役后,為了尋找下落不明的白河愁 的線索,動(dòng)身前往泰拉斯研究所。但隨著新的戰(zhàn)爭(zhēng)到來(lái),他又開(kāi)始尋找鋼鐵號(hào)的伙伴們(估計(jì)又要迷路了)
駕駛機(jī)體:塞巴斯塔
使魔小黑CV:佐久間レイ
使魔小白CV:折笠 愛(ài)
琉妮 .佐爾達(dá)克
[登場(chǎng)年齡17歲]
DC總帥比安 的獨(dú)生女兒,瓦爾西奧妮的駕駛員。小時(shí)候接受過(guò)父親的特訓(xùn),腕上經(jīng)常戴著5公斤重的護(hù)腕,使得她的腕力十分強(qiáng)勁。運(yùn)動(dòng)神經(jīng)、反射神經(jīng)、動(dòng)態(tài)視力等超級(jí)發(fā)達(dá),性格大大咧咧。因?yàn)檎龢?shù)隨口說(shuō)了一句她很可愛(ài),之後就一直纏上了正樹(shù)。(一見(jiàn)鍾情?!) 第一次登場(chǎng)于SFC的「第3次超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn) 」。
駕駛機(jī)體:瓦爾西奧妮
毛氏重工社
伊魯姆·加爾特·笠原
(簡(jiǎn)稱 伊魯姆) [登場(chǎng)年齡28歲]
地球連邦軍極東支部的中尉,SRX計(jì)劃新型機(jī)的測(cè)試駕駛員。
伊魯姆原是對(duì)異星人特殊部隊(duì)PTX隊(duì)的一員,PTX是現(xiàn)在極東支部的SRX隊(duì)的前身,當(dāng)時(shí)英格拉姆 教官任PTX隊(duì)隊(duì)長(zhǎng),與南部響介共事過(guò)一段時(shí)間,是響介難得的朋友。
父親是在迪斯拉研究所和羅伯特.大宮共同設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)古倫加斯特的喬納森 博士。伊魯姆從小便受高等教育,無(wú)論是口才還是實(shí)際能力都是一流的。L5戰(zhàn)役后他被調(diào)到毛氏重工社,做新型機(jī)體開(kāi)發(fā)的測(cè)試工作
伊魯姆興趣是泡妞,按他自己的話說(shuō),追求的對(duì)象范圍很廣(從LOLI到熟女,典型的花花公子),花心的行為常惹的戀人毛琳(又譯:林瑪奧 )很不高興(實(shí)際上伊魯姆一直深愛(ài)著毛琳
駕駛機(jī)體:古輪加斯特壹式(父親送的生日禮物)
毛琳
( 又譯: 林·瑪奧) [登場(chǎng)年齡28歲]
是開(kāi)發(fā)PT系機(jī)體的毛氏重工社的社長(zhǎng)。父親是毛氏重工的創(chuàng)始者毛天。
毛琳 具有日本人和中國(guó)人的雙重血統(tǒng) ,性格冷酷,平常沉默少言,而且討厭男性,時(shí)刻都在為不輸給任何男性而努力,是一名性情非常奇怪的女性。
從小受父親影響,以能成為PT駕駛員為目標(biāo),為此她加入了地球連邦軍極東支部的PTX隊(duì),很快成為了優(yōu)秀的機(jī)師。但是自從父親被暗殺后,她便從軍隊(duì)中退役,接替父親成為了社長(zhǎng),全力協(xié)助地球聯(lián)邦極東方面軍極東支部進(jìn)行SRX計(jì)劃的實(shí)施及R系列、PT系列新型機(jī)體的開(kāi)發(fā)。
在PTX隊(duì)時(shí)期,一直討厭男性的她竟然會(huì)與伊魯姆成為一對(duì)戀人,這令旁人十分吃驚
冰川諒斗Ryoto Hikawa
諒斗、琉、拉達(dá)
[登場(chǎng)年齡18歲]
性格內(nèi)向,心地善良的少年,經(jīng)常只是看到事物悲觀的一面。原本他和伊達(dá)隆盛 一樣是[熱血PT]游戲的愛(ài)好者,在參加PT游戲大賽時(shí)被DC的副總帥阿德勒 博士發(fā)現(xiàn)他有特殊的才能,強(qiáng)行帶他加入DC,參加了對(duì)鋼鐵號(hào)的戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗中被擊落,雖然沒(méi)死但被上司拋棄了,之后被鋼鐵號(hào)成員救起,被慕容琉 一番批評(píng)教導(dǎo)后,決心為和平而戰(zhàn),成為鋼鐵號(hào)的PT預(yù)備駕駛員,少尉軍銜
L5戰(zhàn)役之后和戀人的慕容琉一起前往毛氏重工社,進(jìn)行兇鳥(niǎo)Mk-III等新型PT的開(kāi)發(fā)。
慕容 琉Rio
[登場(chǎng)年齡18歲.朝氣蓬勃的中華娘]
聯(lián)邦軍的PT駕駛員。正義感強(qiáng)烈,明朗快活,做事情認(rèn)真的女孩子。性格好強(qiáng),對(duì)于自己認(rèn)為正確的事會(huì)干脆地發(fā)言。但是,別人指出她的錯(cuò)誤的時(shí)候,也會(huì)很包容的接受。目前在月面毛氏重工社和擔(dān)任重要職位的父親以及戀人ト一起,從事新型PT的開(kāi)發(fā)工作。
拉達(dá)·布拉班
[登場(chǎng)年齡年齡27歲]
月面毛氏重工社的工作人員。深思熟慮,心平氣和的印度籍女性。有精神感應(yīng)的特殊能力,在在毛氏重工社社里進(jìn)行人機(jī)界面的開(kāi)發(fā)。興趣是瑜伽,但是因?yàn)樗?jīng)常勸說(shuō)同伴練習(xí)困難的瑜伽姿勢(shì),有點(diǎn)讓人感到害怕。與庫(kù)爾 波是舊相識(shí)
新特殊戰(zhàn)技教導(dǎo)隊(duì)
拉托妮·蘇波塔
[登場(chǎng)年齡14歲]
地球聯(lián)邦極東支部PT駕駛員,少尉軍銜。愛(ài)稱拉托
幼年時(shí)期就進(jìn)入專門培育優(yōu)秀的PT駕駛員的聯(lián)邦軍特別組織「SCHOOL」。因此,PT的駕駛技術(shù)和戰(zhàn)斗力都很出色,由于一直封閉著自己的內(nèi)心,對(duì)化妝打扮美麗衣服等毫不關(guān)心,一般時(shí)間都穿著軍服,戴著富有解析能力的大眼鏡。直到遇見(jiàn)伊達(dá)隆盛 后,開(kāi)始敞開(kāi)心扉,與大家相處融洽,并有了打扮的習(xí)慣(穿著LOLITA的服裝), 并結(jié)交到好友夏茵公主。
本人似乎沒(méi)有特別的興趣愛(ài)好,但喜歡幫伊達(dá)隆盛 做事(一直暗戀中)
夏茵·豪森
利克森特公國(guó)的公主,簡(jiǎn)稱夏茵[登場(chǎng)年齡12歲]
性格天真爛漫,好奇心強(qiáng),是個(gè)冒失的行動(dòng)派,擁有預(yù)知能力,未經(jīng)涉世時(shí)是個(gè)頑皮任性的女孩子。在DC戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí),夏茵在鋼鐵號(hào)避難時(shí)發(fā)泄不滿情緒,被SRX小隊(duì)的萊批評(píng)了一番,之后夏茵被萊的氣質(zhì)所吸引,心地里喜歡上了這個(gè)帥哥,新DC戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)后,國(guó)家安全再次遭受危機(jī),夏茵決定加入鋼鐵號(hào),和所愛(ài)的人(萊)一起戰(zhàn)斗,另外和拉托妮 是無(wú)話不談的好朋友
艦船人物篇
水無(wú)瀨 大鐵
鋼鐵號(hào)的艦長(zhǎng),中校軍銜 [登場(chǎng)年齡56歲]
大鐵艦長(zhǎng)是一位身經(jīng)百戰(zhàn)的老戰(zhàn)士,看外表是一個(gè)嗜煙好酒的老人,其實(shí)是有著膽識(shí)過(guò)人和優(yōu)秀判斷能力的長(zhǎng)者。為人豪爽, 豁達(dá)大度,但做事嚴(yán)謹(jǐn)認(rèn)真,雖然對(duì)人對(duì)己嚴(yán)格,但是也懂得關(guān)懷他人,深得部下的信賴.
由于擁有優(yōu)秀的指揮能力和豐富的資歷, 因此常被任命執(zhí)行一些非常艱難危險(xiǎn)的人物,他曾經(jīng)擔(dān)任過(guò)外宇宙探查航行艦飛龍?zhí)柕呐為L(zhǎng).
附錄:與影鏡部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中,因?yàn)榘捉鹛?hào)的艦長(zhǎng)李林順 叛變,鋼鐵號(hào)被白金號(hào)奇襲而重創(chuàng),大鐵艦長(zhǎng)在這次奇襲中戰(zhàn)死
小野 寺鐵哉
鋼鐵號(hào)的副艦長(zhǎng),上尉軍銜(后晉升少校軍銜) [登場(chǎng)年齡29歲]
軍事學(xué)校畢業(yè)的優(yōu)秀生,與李林順是同期畢業(yè)生,性格熱血不失冷靜,經(jīng)歷過(guò)數(shù)次重大戰(zhàn)役,是大鐵艦長(zhǎng)身邊優(yōu)秀的輔助員。在大鐵艦長(zhǎng)戰(zhàn)死后,接替艦長(zhǎng)位置,由于鋼鐵號(hào)被重創(chuàng)要修復(fù),雷切爾把黑金號(hào)借給他指揮,鐵哉成為黑金號(hào)代理艦長(zhǎng)。鋼鐵號(hào)修復(fù)好后,返回了鋼鐵號(hào),正式擔(dān)任鋼鐵號(hào)艦長(zhǎng),成長(zhǎng)為能夠獨(dú)當(dāng)一面的指揮官
名高英 太
鋼鐵號(hào)的艦橋通信員,下士軍銜[登場(chǎng)年齡20歲]
戴著眼鏡的他顯的斯文普通,其實(shí)是個(gè)有著優(yōu)秀輔助能力的輔佐員
蕾菲娜·英菲爾德
飛龍改的艦長(zhǎng),中校軍銜 [登場(chǎng)年齡19歲]
以首席成績(jī)畢業(yè)于小行星帶的伊卡洛斯基地的某宇航軍事院校的高才生,是個(gè)楚楚動(dòng)人的大才女,為人性格溫文爾雅,感情細(xì)膩,易為他人操心流淚,實(shí)際心理是非常堅(jiān)強(qiáng).經(jīng)歷DC戰(zhàn)爭(zhēng)和L5戰(zhàn)役后,她逐漸成長(zhǎng)為一名可靠的艦長(zhǎng)
肖恩
飛龍改的副艦長(zhǎng),少校軍銜(后擔(dān)任聯(lián)邦軍軍事學(xué)校做教官,晉升中校軍銜) [登場(chǎng)年齡55歲]
性格溫和,言談舉止溫和的英國(guó)紳士,擁有豐富經(jīng)驗(yàn)和知識(shí)的他不乏幽默的一面(不時(shí)借機(jī)會(huì)調(diào)侃一下蕾菲娜艦長(zhǎng)),但在工作上盡職盡責(zé)輔佐蕾菲娜艦長(zhǎng)
〈飛龍改屬下的章魚(yú)小隊(duì)〉 卡琪娜.達(dá)拉斯克
飛龍改所屬PT小隊(duì)"章魚(yú)小隊(duì)"隊(duì)長(zhǎng),性格屬於好強(qiáng)的熱血系,是個(gè)好戰(zhàn)的女性。屬於身體比頭腦先行動(dòng)那一型的,說(shuō)話的口氣也很嚴(yán)厲,但對(duì)部下時(shí)而嚴(yán)厲時(shí)而溫柔,經(jīng)常違反命令。不過(guò),很意外地,卡琪娜操縱PT的技術(shù),就像部下看見(jiàn)的那樣好。自愿成為試作機(jī)的測(cè)試駕駛員而進(jìn)入聯(lián)邦軍。故事開(kāi)端年齡25歲,階級(jí)中尉。性格急躁火暴。個(gè)人涂裝為紅色,瞳孔右紅左綠,玩家愛(ài)稱「波斯貓」。把南部響介搭乘過(guò)的量產(chǎn)亡靈MK-II拿來(lái)涂成自己專用的紅色,當(dāng)作自己的專用機(jī)。
駕駛機(jī)體:亡靈MK-II.M
拉塞爾.巴格曼
聯(lián)邦軍戰(zhàn)艦飛龍改屬下的章魚(yú)小隊(duì)機(jī)師.少尉軍銜
長(zhǎng)著一副溫和面孔的他性格也是和善溫順,總是跟隨在隊(duì)長(zhǎng)卡琪娜身邊(明顯就是跟班),常常勸阻沖動(dòng)的卡琪娜.不管日常生活或戰(zhàn)斗中,他都能很好的輔助伙伴們
駕駛機(jī)體:亡靈MK-II.M
真宮寺佑
真宮寺佑、蕾歐娜
聯(lián)邦軍戰(zhàn)艦飛龍改屬下的章魚(yú)小隊(duì)的駕駛員。軍銜最初是下士,后升級(jí)為少尉,擁有念動(dòng)力素質(zhì)
是個(gè)沒(méi)頭沒(méi)腦的樂(lè)觀主義者,非常喜歡棋牌賭博 ,總是以此試一下自己的手氣,自稱為賭徒。平時(shí)是吊兒郎當(dāng)?shù)臉幼?,頭腦反應(yīng)轉(zhuǎn)彎快,對(duì)事物的洞察力也很出色。特長(zhǎng)是用靈巧的手變戲法,實(shí)際上他卻是個(gè)運(yùn)動(dòng)笨蛋。在DC戰(zhàn)爭(zhēng)后,對(duì)新加入章魚(yú)小隊(duì)的蕾歐娜 一見(jiàn)鐘情,展開(kāi)不懈追求,L5戰(zhàn)役后終得冷美人 垂青(成妻管嚴(yán)了)
駕駛機(jī)體:力王、力王.改
蕾歐娜·嘉修坦 Leona Gerstein
聯(lián)邦軍戰(zhàn)艦飛龍改屬下的章魚(yú)小隊(duì)的駕駛員。少尉軍銜,擁有念動(dòng)力素質(zhì)
出生于布蘭斯泰因家族的分家加修泰因家,和萊,艾爾扎姆 兄弟是表兄妹的關(guān)系。
她本人冷靜高傲,自尊心高,性格倔強(qiáng)(冷美人一個(gè)),PT的駕駛能力一流。幾乎無(wú)論什么事情都能完美的處理,但是對(duì)烹飪卻是一竅不通(在表哥艾爾扎姆 指導(dǎo)下努力學(xué)習(xí)中)。興趣是騎馬和飛碟射擊 。以前從屬于殖民地統(tǒng)合軍近衛(wèi)隊(duì)的特洛伊隊(duì),DC戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束后,在表哥艾爾扎姆 授意下,改編加入聯(lián)邦軍,成為了飛龍改的一員。L5戰(zhàn)役后,與飛龍改成員他們一起前往小行星帶的伊卡洛斯基地,隔了半年之后乘坐飛龍改返回地球圈,參與新的戰(zhàn)斗。
駕駛機(jī)體:嘉里昂·改裝型、兇鳥(niǎo)008L、兇鳥(niǎo)MK-III·R

系統(tǒng)指引:
語(yǔ)音系統(tǒng)
《機(jī)戰(zhàn)online》語(yǔ)音聊天系統(tǒng),讓玩家不再為打字慢而煩惱,只要邀請(qǐng)好友一起進(jìn)入聊天室,輕松溝通暢享游戲樂(lè)趣。
PK賽、艦隊(duì)?wèi)?zhàn),好友溝通暢快無(wú)阻;做任務(wù)、殺BOSS,好友配合默契十足。
(僅對(duì)第一大區(qū)(福建電信)福建一區(qū)、福建三區(qū)/二區(qū)/五區(qū)(聯(lián)服)開(kāi)放)
如何使用語(yǔ)音聊天
首先,打開(kāi)通訊錄界面,點(diǎn)擊“語(yǔ)聊”按鈕打開(kāi)
游戲《機(jī)戰(zhàn)online》截圖(20張)
語(yǔ)音聊天界面,點(diǎn)擊“人員管理”圖標(biāo)向好友發(fā)出語(yǔ)音聊天申請(qǐng)。好友接受語(yǔ)音聊天邀請(qǐng)后,即可進(jìn)入聊天室開(kāi)始聊天,每個(gè)聊天室最多可以容納30人。點(diǎn)擊游戲界面左上角的“小喇叭”圖標(biāo),可以打開(kāi)語(yǔ)音聊天室的界面,設(shè)置相關(guān)的聊天功能和查看語(yǔ)音室的成員。
語(yǔ)音聊天功能設(shè)置
聊天模式共有兩種,分為“自由發(fā)言”和“按鍵發(fā)言”,勾選分類即可設(shè)置聊天模式。
自由發(fā)言:可以接收到聊天室內(nèi)所有好友的發(fā)言,自己發(fā)言的時(shí)候也會(huì)傳送給房間內(nèi)的所有人。
按鍵發(fā)言:可以接收到聊天室內(nèi)所有好友的發(fā)言,自己發(fā)言時(shí)需要按住設(shè)定好的按鍵才可以才聲音傳送給聊天室內(nèi)的好友。
聊天室房主擁有驅(qū)逐成員等權(quán)限,以保證聊天室的聊天行為可以有效的控制,避免部分玩家影響聊天室的和諧氣氛。
副本系統(tǒng)
奧賽羅人發(fā)現(xiàn)了織女星的礦區(qū),如蒼蠅競(jìng)血般蜂擁而至,大肆開(kāi)采資源。如果放任不管,將來(lái)必然會(huì)對(duì)聯(lián)盟構(gòu)成威脅。因此,聯(lián)盟決定動(dòng)用武力占領(lǐng)礦區(qū)。如果玩家有意投入這次危險(xiǎn)而重要的行動(dòng)之中,可以找遠(yuǎn)征艦隊(duì)聯(lián)絡(luò)官溫妮(鋼鐵巨艦,458,836)報(bào)名參加。
玩家所要做的就是占領(lǐng)礦區(qū),并且堅(jiān)持100秒。時(shí)間雖短,但面對(duì)敵人如潮的攻勢(shì),完成任務(wù)絕非易事。如果玩家成功完成了這次艱巨而危險(xiǎn)的占領(lǐng)任務(wù),就能得到來(lái)自聯(lián)盟的豐厚獎(jiǎng)勵(lì)——1個(gè)優(yōu)質(zhì)經(jīng)驗(yàn)包以及一定的經(jīng)驗(yàn)值和10萬(wàn)銀河幣。
[表格數(shù)據(jù)暫時(shí)無(wú)法顯示]
1.前往自由號(hào)遠(yuǎn)征艦隊(duì)聯(lián)絡(luò)官溫妮(鋼鐵巨艦,458,836)處報(bào)名;
2.占領(lǐng)礦區(qū),并堅(jiān)持至少100秒。
兄弟系統(tǒng)
危難中兄弟就是玩家最堅(jiān)實(shí)的后盾。根據(jù)結(jié)成兄弟雙方的
游戲《機(jī)戰(zhàn)online》壁紙(11張)
親密度等級(jí),兄弟不但可以分享戰(zhàn)斗力,還可以共享仇人名單,PK兄弟的仇人,并不會(huì)增加PK值。當(dāng)兄弟發(fā)生危險(xiǎn)時(shí),可以通過(guò)兄弟界面上的傳送按鈕瞬間轉(zhuǎn)移到兄弟身邊。
兄弟親密度
在兄弟系統(tǒng)中,戰(zhàn)斗力分享比例,傳送到兄弟身邊的持續(xù)時(shí)間、傳送次數(shù),都跟兄弟間的親密度等級(jí)有關(guān)。
親密度如何方式:
(1)組隊(duì)練級(jí)、一起參加飛船任務(wù)、指導(dǎo)、聊天等可使好友間親密度自動(dòng)獲得提高;
(2)使用太陽(yáng)石可增加親密度,每29點(diǎn)太陽(yáng)石可增加6000點(diǎn)親密度;
惡意殺死好友,會(huì)造成親密度下降。
[表格數(shù)據(jù)暫時(shí)無(wú)法顯示]
戰(zhàn)斗力分享比例說(shuō)明:例如70%表示親密等級(jí)為8級(jí)的兄弟,可以分享到對(duì)方戰(zhàn)斗力超過(guò)自己部分的70%。需要注意的是兄弟間戰(zhàn)斗力分享有一個(gè)封頂數(shù)值。戰(zhàn)斗力為“1”時(shí)最多分享到 299點(diǎn)兄弟戰(zhàn)斗力;戰(zhàn)斗力超過(guò)“1361”后最多分享到“27”點(diǎn)戰(zhàn)斗力。
來(lái)自兄弟的戰(zhàn)斗力加成,不能和來(lái)自導(dǎo)師、戰(zhàn)隊(duì)的戰(zhàn)斗力加成疊加,取最高的一項(xiàng)作為最終加成。但來(lái)自艦隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中樞的戰(zhàn)斗力分享,并不會(huì)和兄弟戰(zhàn)斗力加成產(chǎn)生沖突。
如何結(jié)拜:
當(dāng)玩家和好友的關(guān)系到達(dá)“一面之緣”以后(親密度需超過(guò)18000),就可以通過(guò)結(jié)拜功能,正式結(jié)拜為兄弟,開(kāi)始并肩作戰(zhàn)的歷程。
需要值得注意的是,一個(gè)兄弟組織,最多可以由3個(gè)人組成,當(dāng)選擇脫離兄弟組織后,3天不能再加入其他兄弟組織。
合體系統(tǒng)
通過(guò)學(xué)習(xí)合體技能,將主機(jī)體與浮游炮組合為一個(gè)全新的酷炫機(jī)體,每個(gè)合體機(jī)體都擁有不同的特殊屬性和超酷外形。合體機(jī)體可以提升機(jī)體等級(jí)(通過(guò)新片區(qū)殺怪可以獲得經(jīng)驗(yàn)加成),不需要特有的專屬裝備,可使用合體之前三個(gè)機(jī)體裝備的武器,讓玩家成為真正的微型要塞。
如何使用合體技能
1、合體機(jī)體技能和普通技能一樣,通過(guò)技能欄右鍵點(diǎn)擊技能圖標(biāo)切換為當(dāng)前技能(或使用左鍵將技能圖標(biāo)拖入快捷欄再使用快捷鍵F1~F8進(jìn)行換為當(dāng)前技能);
2、切換好技能后在屏幕任意地方右鍵點(diǎn)擊使用,超酷的合體機(jī)體就立刻展現(xiàn)在目前;
3、合體技能有一定的冷卻時(shí)間,合體機(jī)體等級(jí)越高,冷卻時(shí)間則越短,詳細(xì)說(shuō)明請(qǐng)看下表:
[表格數(shù)據(jù)暫時(shí)無(wú)法顯示]
機(jī)體合體的組合類型
每個(gè)合體機(jī)體需要不同的機(jī)體進(jìn)行組合才可以合體,同時(shí)也需要獲得相應(yīng)的合體技能,詳細(xì)查看以下機(jī)體類型組合:
[表格數(shù)據(jù)暫時(shí)無(wú)法顯示]
注:每個(gè)角色可擁有兩種合體外形,本職業(yè)以外的機(jī)體可以通過(guò)“合體任務(wù)—重裝解碼”獲得,獲得其他職業(yè)的機(jī)體一樣提升機(jī)體等級(jí)和使用武器、裝備。
提升合體機(jī)體等級(jí)的好處
合體機(jī)體等級(jí)每提升1級(jí)可以獲得1戰(zhàn)斗力,機(jī)體等級(jí)最高為100級(jí),機(jī)體合體后的戰(zhàn)斗力為原有3個(gè)機(jī)體戰(zhàn)斗力加上合體機(jī)體等級(jí)戰(zhàn)斗力(合體解體后戰(zhàn)斗力恢復(fù)到原來(lái)3個(gè)機(jī)體的戰(zhàn)斗力),戰(zhàn)斗力越高可以獲得更多殺敵經(jīng)驗(yàn)加成,同時(shí)也提升攻擊傷害值。另外,每種合體機(jī)體都擁有特殊的屬性和外形,為不同的戰(zhàn)斗需求提供最強(qiáng)大的火力支持。
武器系統(tǒng)
近戰(zhàn)武器,可以在升級(jí)時(shí)追加招式,使其更加豐富??蓳魵橙说难b甲、武器……甚至,一擊必殺,華麗的實(shí)體劍在月光下閃爍著金屬的光芒。到游戲后期,還有更為華麗的粒子劍、激光矛、火焰刀、流星錘等。
機(jī)槍,是遠(yuǎn)戰(zhàn)機(jī)中期以后使用的武器,當(dāng)玩家用機(jī)槍攻擊敵人時(shí),會(huì)看到在玩家的不間斷攻擊中,敵人冒火、燃燒、爆炸……
霰彈槍,近距作戰(zhàn)、城市巷戰(zhàn)的利器。巨大的威力在短兵相接的時(shí)候?qū)⒋輾懈矣谔翎叺臄橙恕?br/>步槍,一擊必殺、槍槍爆頭。成功獵殺后,遠(yuǎn)遠(yuǎn)遁去。
冰凍槍、火焰槍……特殊槍械,有的可以在瞬間把玩家的敵人凍成一個(gè)冰雕,有的可以在轉(zhuǎn)眼間把一堆鋼鐵融成廢鐵……
隨著操作熟練度不斷提高,玩家將可以使用威力更加巨大的武器,甚至擁有頂級(jí)的“傳說(shuō)型”裝備。
無(wú)論是近戰(zhàn)還是遠(yuǎn)戰(zhàn)機(jī)體,都擁有不同的攻擊技能,絢麗的攻擊效果、強(qiáng)悍的攻擊火力和華麗又強(qiáng)大的的xp技能,讓?xiě)?zhàn)斗的快感得到淋漓盡致的體現(xiàn)。
雖然比遠(yuǎn)戰(zhàn)武器近戰(zhàn)武器稍有遜色,比起遠(yuǎn)戰(zhàn)武器,近戰(zhàn)武器在外貿(mào)上顯得更加的霸氣。
NO1:?jiǎn)问值?在近戰(zhàn)機(jī)師中備受廣大機(jī)師的熱愛(ài)。
NO2:?jiǎn)问謩?雖然在外貌上不足單手刀,但是單手劍在普通攻擊時(shí)能冰凍敵人。
NO3:?jiǎn)问皱N 外貌上相當(dāng)?shù)牟黄鹧?,?技能速度滿,單手錘能秒殺冰凍怪,也是PK的首選。
NO4:雙手矛 近戰(zhàn)機(jī)師幾乎人手一把矛,外觀上相當(dāng)?shù)莫?dú)特。
NO5:雙手劍 擁有單手劍一樣的技能,冰凍敵人。
NO6:雙手鐮刀 這種武器非常的罕見(jiàn),外表上比其他武器遜色,特色也比較少。

常見(jiàn)問(wèn)題:
1.“第19話的光波獸怎么辦?打不動(dòng)它?!?br/>只要用任意一部機(jī)體攻擊一下敵方的那個(gè)飛碟戰(zhàn)艦,接下來(lái)鐵也就會(huì)用新武器一舉做掉光波獸(同樣別忘了先對(duì)鐵也來(lái)個(gè)“祝?!保?br/>不過(guò)考慮到我方增援的位置和單機(jī)突擊的危險(xiǎn)性,還是不要急著去攻擊飛碟,慢慢來(lái)好了,反正光波獸的威脅也不大,我方又占著有利地形。
2.“機(jī)戰(zhàn)MX 31關(guān)赤龍輝的這一關(guān)過(guò)不了”“最后一個(gè)要塞鬼打它不減HP?”
不管有沒(méi)有用,都要打它一次。之后大概3回合后會(huì)發(fā)生劇情,龍馬用SHINE SPARK做掉它,你就看不到那家伙了。但要注意圍住它,不要讓它靠近我方要塞。雖然無(wú)法阻止它的移動(dòng),但要減緩它的前進(jìn)腳步。
PS:打過(guò)它一次后,讓準(zhǔn)人用個(gè)“幸運(yùn)”,變成2號(hào)機(jī)鉆到地下。本作大部分劇情戰(zhàn)斗也是有經(jīng)驗(yàn)值、錢和PP拿的
3.“機(jī)戰(zhàn)MX的改造問(wèn)題”“改造一些機(jī)體,發(fā)現(xiàn)有三個(gè)改造項(xiàng)目,一個(gè)機(jī)體改造,一個(gè)武器改造,那第三個(gè)是改造什么的呢?”
那是改機(jī)體的盾牌耐久度(使用次數(shù))。盾牌有什么用,不用我說(shuō)了吧?當(dāng)然不是每部機(jī)體都有,S系的能改一定要改,R系的如果不是錢多基本不用改。

游戲系列:
原創(chuàng)系列
為了使得各個(gè)作品之間的融合度提高,因此產(chǎn)生了原創(chuàng)人物,最早的全原創(chuàng)人物的作品為魔裝機(jī)神。
集SRW精華所在的OG系列的作品《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)OGS》(PS2),于2007年6月28日發(fā)售,其續(xù)作OG外傳也于2007年12月27日發(fā)售。而在BANPRESOFT正式合并入NBGI后,將推出一款全新的作品 ”無(wú)限地帶-SRWOG傳說(shuō)“。此作可謂是繼承SRW系列的精髓之一-CrossOver,具有全新理念的作品,此作融合了NBGI的3個(gè)名作《Xenosaga》《Namco Cross Capcom》還有《SRW》的著名人物形象,當(dāng)然來(lái)自SRW的角色都是全新的,而且此作因?yàn)閺S商之間的錯(cuò)綜復(fù)雜的關(guān)系而顯得地位特殊。此作已在2008年5月29日發(fā)售。另外,OG系列最新作已經(jīng)公布,為2012年底發(fā)售的第二次OG,平臺(tái)為PS3,這也是機(jī)戰(zhàn)系列游戲首次登陸PS3。
第X次系列:(1991.4.21~1999.6.10)
(第一世代)
該系列的名稱通常是以“第X次SRW”命名,最終作是FFF,因?yàn)榈赬次系列離現(xiàn)在較遠(yuǎn),通常被玩家稱為舊系列。而主線的原創(chuàng)劇情是以“魔裝機(jī)神”、"DC戰(zhàn)爭(zhēng)“和“佐維克”為主,屬于第一世代作品系列,在該世代的作品由WinkySoft開(kāi)發(fā)。由于游戲的側(cè)重點(diǎn)在SLG方面,因此忽略了RPG因素,使得游戲上手較為困難。
自“第二次”之后,機(jī)戰(zhàn)確定了以“S-PRG”為主的游戲類型的路線,同時(shí)也確定以“SimuDrama”為主的游戲方式,并且在之后的“第三次”到該系列最終的“FF”確立了基本的游戲系統(tǒng),之后的游戲的系統(tǒng)均為FF的改進(jìn)版。
Alpha系列:(1996.12.27~2005.7.28)
(第二世代)
該系列的名稱全部是以“第X次SRWALPHA”命名,其主線原創(chuàng)劇情是以“巴爾馬戰(zhàn)爭(zhēng)”為主體,屬于第二世代作品系列,該系列目前是機(jī)戰(zhàn)系列劇情和參戰(zhàn)陣營(yíng)最宏大的一個(gè)系列,該系列的銷量也是全系列最高。自從該系列問(wèn)世以來(lái),游戲的特色變?yōu)槿A麗的戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà),難度較第一世代的作品略有下降(各種數(shù)值以及系統(tǒng)的關(guān)系),而且系統(tǒng)和操作更趨近穩(wěn)定。該系列是由BANPRESOFT開(kāi)發(fā)。
Z系列:(2008.9.25~)
(第三世代)
自“第二次超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)Z:破界篇”公開(kāi),Z已經(jīng)成為繼“第X次系列”“Alpha系列”之后的第三支柱系列。
Z系列的系統(tǒng)以及參戰(zhàn)作品構(gòu)成和以往很多作品之間差別較大,甚至作品間的差別都非常大,以至于原作進(jìn)過(guò)大規(guī)模修改后在一定程度上難以融合(本作的原創(chuàng)系列發(fā)揮了很大作用,同時(shí)創(chuàng)造了系列最變態(tài)的原創(chuàng)敵人群)。
最新的續(xù)作“第二次Z”分為兩部,前半部分為破界篇,后半部分為再世篇(來(lái)自破界篇通關(guān)后預(yù)告)。
本作的開(kāi)發(fā)為:B.B.STUDIO(BANPRESOFT)。
Compact系列:(1999.4.28~2005.12.29)
該系列的主要特點(diǎn)正如其名--爽快簡(jiǎn)單,最早是在自家的wanderswan主機(jī)上發(fā)行,其中的第二作三部曲被合并重制在PS2主機(jī)上并命名為 IMPACT(MX基本沿用IMPACT的引擎,劇本上也僅有有少許關(guān)聯(lián),原創(chuàng)人物設(shè)定都有一定的繼承關(guān)系,部分日站將MX排除在該系列之外,目前還有待 進(jìn)一步考證中)。該系列的特色是“可選擇劇本”和“同時(shí)攻擊”系統(tǒng)。游戲是由TOSESOFT開(kāi)發(fā) 。
掌機(jī)系列:(2001.9.21~ )
該系列是全部出在任天堂掌機(jī)上的作品,各游戲之間沒(méi)有直接關(guān)系。參戰(zhàn)作品基本是新興的作品群,目前根據(jù)官方的定義,該系列定位在新型玩家,因此絕大多數(shù)作品都很容易上手,也使得這個(gè)系列成為開(kāi)發(fā)組試探市場(chǎng)反應(yīng)的場(chǎng)所,因?yàn)槿翁焯谜茩C(jī)的卡帶容量和技術(shù)的限制,未能實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà)語(yǔ)音化。游戲開(kāi)發(fā)為A-I SOFT.
其他、獨(dú)立作品:(1991.4.21~)
無(wú)論從參戰(zhàn)作品還是故事連貫性還是系統(tǒng)都是獨(dú)立的,同其他系列或者作品之間并沒(méi)有太多關(guān)系,最具代表性的初代機(jī)戰(zhàn),因游戲方式和游戲類型(SLG)和往后的機(jī)戰(zhàn)有著很大的區(qū)別,因此常常會(huì)被拿出來(lái)當(dāng)作一部獨(dú)立作品對(duì)待。64和LB的基本思路和構(gòu)想在之后的任天堂掌機(jī)系列中得到延伸,但是因?yàn)楦鞣N利益糾紛而使得著兩作通常會(huì)被視為單獨(dú)作品,以區(qū)別于其他作品(事實(shí)上64和LB的系統(tǒng)和其他作品沒(méi)有直接關(guān)系,這也是它們被單獨(dú)拿出來(lái)的原因,而且64存在復(fù)雜的版權(quán)糾紛)。
SC系列:(2003.11.6~2007.11.1)
SC全稱:ScrambleCommander
即時(shí)戰(zhàn)略的機(jī)戰(zhàn)作品,采用大量大膽的想法和全新的演繹方式,但是應(yīng)為各種原因,兩部作品都沒(méi)能取得很好的成績(jī)。
3D系列:(2004.12.14~)
采用3D中間件制作的機(jī)戰(zhàn)系列,最初的GC效果不是很理想,原因不明,在之后復(fù)刻到X360并改稱XO,該做因?yàn)閄360機(jī)能較GC機(jī)能強(qiáng)勁,整體效果比GC好很多,但是因?yàn)閄360主機(jī)在日本市場(chǎng)的各種遭遇導(dǎo)致本作的銷量十分慘淡,同時(shí)XO里實(shí)現(xiàn)了機(jī)戰(zhàn)的首次網(wǎng)絡(luò)化“超級(jí)機(jī)器人對(duì)戰(zhàn)”。在任天堂平臺(tái)Wii上發(fā)行有一部作品--NEO,在NEO中,系統(tǒng)和操作方法和以往的機(jī)戰(zhàn)有很大差別,因此很多玩家表示不能接受。
作品軸:以作品系統(tǒng)關(guān)聯(lián)程度分類,按發(fā)行時(shí)間排序。
1、舊系列:2/G - 3/(S) - EX/(S) - 4/S - LOE - F/FF - CB[2、3、EX] - 電視大百科
2、Alpha系列:α(DC) - α - 2α - 3α
3、Compact系列:COMPACT - COMPACT2[1、2、3] / IMPACT - COMPACT3 - MX/P
4、掌機(jī)系列:A/P(i-mode) - R(i-mode) - D - J - W - K - [學(xué)園] - L
5、單發(fā)作品:初代 - 新(sd) - 64/LB
6、Z系列:Z(SP) - Z2[破界篇、再世篇]
7、SC系列:SC1 - SC2
8、3D系列:GC/XO - NEO
OG系列:(2002.11.22~)
為了融合各個(gè)版權(quán)作作品,使之能夠自然地結(jié)合到一部作品里,在“第二次”中首次提出了原創(chuàng)人物的概念,并在第三次中繼續(xù)引入新的原創(chuàng)人物,以原創(chuàng)人物作為主角,再以原創(chuàng)人物作為最終BOSS。隨著機(jī)戰(zhàn)系列的發(fā)展,越來(lái)越多原創(chuàng)人物出現(xiàn),使得原創(chuàng)系成為機(jī)戰(zhàn)中不可或缺的一部分,而且每部機(jī)戰(zhàn)都會(huì)有所對(duì)應(yīng)的原創(chuàng)人物,這些原創(chuàng)人物將各個(gè)版權(quán)作統(tǒng)合起來(lái),創(chuàng)造出一個(gè)新的游戲背景。目前原創(chuàng)系列也成為機(jī)戰(zhàn)游戲中的亮點(diǎn)和看點(diǎn)之一,原創(chuàng)作品已經(jīng)對(duì)于系列來(lái)說(shuō)舉足輕重。原創(chuàng)系的完善,甚至衍生出“超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)OG系列”,“OG”系列最大的特色在于其中沒(méi)有任何一個(gè)角色來(lái)自某部特定的動(dòng)畫(huà)或漫畫(huà)作品,角色大部分來(lái)自之前“機(jī)戰(zhàn)”系列的原創(chuàng)系,剩下的角色便是“OG”系列的原創(chuàng)人物。目前”O(jiān)G系列一共推出4部游戲作品,2部TV動(dòng)畫(huà),1部OVA動(dòng)畫(huà),數(shù)部廣播劇和數(shù)部周邊漫畫(huà)。
目前“OG系列”已經(jīng)誕生了機(jī)戰(zhàn)系列的二次衍生“OG傳說(shuō)”系列,該系列是“OG”世界觀框架下的衍生,對(duì)OG的世界觀進(jìn)一步補(bǔ)充。目前共推出3部游戲作品。
OG系列目前已成為開(kāi)發(fā)組的戰(zhàn)略之一,相信不久以后將會(huì)看到其新作的問(wèn)世。
作品軸:
OG系列:OG1 - OG2 - OGs - OG外傳 - 第二次超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)OG
OG傳說(shuō)系列: EF·SRWOGSAGA - EFEXCEED·SRWOGSAGA - SRWOGSAGA·魔裝機(jī)神 - SRWOGSAGA·龍虎王傳奇(漫畫(huà))
動(dòng)畫(huà)作品:SRW OG·Divine Wars - SRWOG·The Inspector - SRWOG OVA The Animetion
漫畫(huà)作品:Divine Wars(The Record of ATX)- Chronicle - The Inspector(Record of ATX)
超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)OG「告死鳥(niǎo)戰(zhàn)記」
另外,OG1部分已于2006年制作為TV動(dòng)畫(huà)(OGDW),OG外傳一部分內(nèi)容來(lái)自2005年的OVA,OG2動(dòng)畫(huà)版(OGTI)也已于2010年開(kāi)始播放。
關(guān)聯(lián)系列
A.C.E系列
圣靈機(jī)系列
NamcoXCapcom
部分機(jī)戰(zhàn)游戲系列
1991年
4月20日
スーパーロボット大戦 【GB】
12月29日
第2次スーパーロボット大戦【FC】
1993年
7月23日第3次スーパーロボット大戦【SFC】
1994年
3月25日
スーパーロボット大戦EX【SFC】
1995年
3月17日
第4次スーパーロボット大戦【SFC】
6月30日
第2次スーパーロボット大戦G【GB】
9月1日
バトルロボット烈伝【SFC】
1996年
1月26日
第4次スーパーロボット大戦S【PS】
3月22日
魔裝機(jī)神 THE LORD OF ELEMENTAL【SFC】
11月29日
第4次スーパーロボット大戦S (PlayStation the Best)【PS】
12月27日
新スーパーロボット大戦【PS】
1997年
3月21日
スーパーロボットシューティング【PS】
3月28日
新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク【PS】
9月25日
スーパーロボット大戦F【SS】
1998年
1月8日
REAL ROBOTS FINAL ATTACK【PS】
4月23日
スーパーロボット大戦F 完結(jié)編【SS】
7月17日
スーパーロボットスピリッツ【N64】
8月6日
新スーパーロボット大戦 (PlayStation the Best)【PS】
10月29日
全スーパーロボット大戦 電視大百科【PS】
12月10日
スーパーロボット大戦F【PS】
1999年
4月15日
スーパーロボット大戦F 完結(jié)編【PS】
4月28日
スーパーロボット大戦COMPACT【W(wǎng)S】
6月10日
スーパーロボット大戦 コンプリートボックス【PS】
8月12日
リアルロボット戦線【PS】
10月1日
スーパーロボット大戦 リンクバトラー【GBC】
10月29日
スーパーロボット大戦64【N64】
12月2日
第2次スーパーロボット大戦【PS】
12月22日
第3次スーパーロボット大戦【PS】
2000年
1月6日
スーパーロボット大戦EX【PS】
3月30日
スーパーロボット大戦COMPACT2-第1部:地上激動(dòng)篇【W(wǎng)S】
5月25日
スーパーロボット大戦α【PS】
9月14日
スーパーロボット大戦COMPACT2-第2部:宇宙激震篇【W(wǎng)S】
12月7日
スーパーロボット大戦F (PlayStation the Best)【PS】
スーパーロボット大戦F 完結(jié)編 (PlayStation the Best)【PS】
2001年
1月18日
スーパーロボット大戦COMPACT2-第3部:銀河決戦篇【W(wǎng)S】
2月23日
スーパーロボットピンボール【GBC】
3月29日
スーパーロボット大戦α外伝【PS】
8月9日
リアルロボットレジメント【PS2】
8月30日
スーパーロボット大戦α for Dreamcast【DC】
9月21日
スーパーロボット大戦A【GBA】
11月22日
スーパーロボット大戦α (PS one Books)【PS】
12月13日
スーパーロボット大戦-COMPACT for WonderSwanColor【W(wǎng)SC】
2002年
3月28日
スーパーロボット大戦IMPACT【PS2】
8月2日
スーパーロボット大戦R【GBA】
11月22日
スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION【GBA】
12月5日
スーパーロボット大戦α外伝 (PS One Books)【PS】
2003年
2月27日
第2次スーパーロボット大戦α【PS2】
7月3日
スーパーロボット大戦IMPACT(PlayStation2 the Best)【PS2】
7月17日
スーパーロボット大戦COMPACT3【W(wǎng)SC】
8月8日
スーパーロボット大戦D【GBA】
11月6日
スーパーロボット大戦 Scramble Commander【PS2】
2004年
5月27日
スーパーロボット大戦MX【PS2】
12月16日
スーパーロボット大戦GC【GC】
2005年
2月3日
スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION 2【GBA】
7月28日
第3次スーパーロボット大戦α -終焉の銀河へ-【PS2】
7月28日
スーパーロボット大戦α PLEMIUM EDITION【PS,PS2】
9月15日
スーパーロボット大戦J【GBA】
12月29日
スーパーロボット大戦MX ポータブル【PSP】
2006年
11月30日
スーパーロボット大戦XO【XBOX360】
2007年
3月1日
スーパーロボット大戦W【DS】
6月28日
スーパーロボット大戦OG Original Generations【PS2】
スーパーロボット大戦MX ポータブル PSP BEST【PSP】
11月1日
スーパーロボット大戦Scramble Commander 2nd【PS2】
12月27日
スーパーロボット大戦OG 外伝【PS2】
2008年
1月10日
スーパーロボット大戦 XO~Xbox 360-プラチナコレクション【X360】
5月29日
無(wú)限のフロンティア~スーパーロボット大戦OGサーガ【DS】
6月19日
スーパーロボット大戦A ポータブル【PSP】
9月25日
スーパーロボット大戦Z【PS2】
2009年
3月5日
スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク【PS2】
3月20日
スーパーロボット大戦K【DS】
8月27日
スパロボ學(xué)園【DS】
10月29日
スーパーロボット大戦Neo【W(wǎng)Ⅱ】
2010年
2月25日
無(wú)限のフロンティア~スーパーロボット大戦OGサーガ EXCEED【DS】
5月27日
スーパーロボット大戦OGサーガ魔裝機(jī)神 THE LORD OF ELEMENTAL 【DS】
11月25日
スーパーロボット大戦L(zhǎng)【DS】
2011年
4月14日
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇【PSP】
2012年
4月5日
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇【PSP】
11月29日
第2次スーパーロボット大戦OG【PS3】
2013年
3月14日
スーパーロボット大戦UX【3DS】

版權(quán)問(wèn)題:
所謂版權(quán)作就是指:登場(chǎng)作品基本上是開(kāi)發(fā)組到動(dòng)畫(huà)原作處購(gòu)買版權(quán)后,再經(jīng)過(guò)劇本重新調(diào)整后的作品。該類別是SRW的核心類別,到目前為之大致可根據(jù)劇情前后繼承的關(guān)系系統(tǒng)相似程度可分為:
⒈第O次系列:該系列的名稱基本是以“第O次SRW”命名,最終作是F、FF。而主線的原創(chuàng)劇情是以“魔裝機(jī)神”和“佐維克”為主,屬于第一世代作品系列。
⒉Alpha系列:該系列的名稱全部是以“第O次SRW ALPHA“命名,其主線原創(chuàng)劇情是以“巴爾馬帝國(guó)

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